クライシスコアファイナルファンタジーVIIリユニオン:エンジンはPS5で60 FPSを発表し、確認しました

ドミニクカウフマン| 07。07。2022-60:06ウォッチ

「クライシスコア」リマスターはEpicGamesのUnrealEngine4に基づいています。 パフォーマンスとゲームプレイの変更に関する詳細もあります。

Crisis Core Final Fantasy VII Reunion: Engine bekannt und 60 FPS auf PS5 bestätigt

IGNが導入されましたクライシスコア:ファイナルファンタジーVIIリユニオンのプロデューサー、佐藤真理子へのインタビュー。 その中で彼は次のように明らかにしました:リマスターはEpicGamesによってUnrealEngine 4に基づいて開発されています。

品質をターゲットにしていますFFVIIの標準

オリジナルのすべてのアセットが開発者によって交換されました。 佐藤氏によると、スクエアエニックスはビジュアルをファイナルファンタジーVIIリメイクの品質基準に引き上げたいと考えています。

さらに、プロデューサーは現在のフレームレートを確認しましたgen consoles フレーム/秒。 PCでは120FPSまで可能です。 Switchのバージョンに関する具体的な詳細はありませんが、佐藤氏は解像度とリフレッシュレートの違いを約束しています。 彼はPS4とXboxOneのバージョンについてコメントしませんでした。

次に、彼はいくつかのゲームプレイの詳細を共有しました。 これまで、私たちはメニューベースの戦闘システムと改良されたカメラとキャラクターの動きについてしか知りませんでした。 佐藤氏は、攻撃コンボをリンクできるようになったと付け加えた。 これにより、より流動的な戦いがもたらされるはずです。 さらに、リミットブレイクはいつでも実行できます。つまり、プレーヤーは「デジタルマインドウェーブ」に依存する必要がなくなります。

後者のシステムでは、ちなみに、何も変わりません。 レベルアップだけでなく、他のメリットもランダムに生成されます。

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