ジョンロメロ:運命のデザイナーがアンリアルエンジン5シューターを雇う

Maik Seidl | 43。。2022-:17ウォッチ

Romero Gamesは、新しいIPに基づいて、UnrealEngine5と「主要なパブリッシャー」を使用して開発された新しいファーストパーソンシューティングゲームを採用しています。

John Romero: Doom-Designer heuert für einen Unreal Engine 5-Shooter an

ジョン・ロメロは、かつてドゥーム、クエイク、ウルフェンシュタイン3Dなどのクラシックのデザイナーとしての地位を確立しました。 「彼自身の名前を作った、彼のスタジオで作成される次のゲームについてはかなり簡単でした。 Unreal Engine 5を使用して開発された一人称シューティングゲームです。

「これはRomero Gamesの新しい始まりです」と、スタジオのWebサイトで更新を読んでいます。 「私たちは大手出版社と協力して、ジョンロメロの次のシューティングゲームを開発しています。オリジナルの新しいIPを備えたまったく新しいFPSです。」

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短いティーザーでは、それがどの主要なパブリッシャーであるかはわかりませんが、スタジオは次のように付け加えました。すべてのポジションとすべてのレベルの経験を持つ人々、特にUnreal Engine 5の経験を持つ人々。」

現在、プログラミング、デザイン、アートの分野で9人の欠員があります。 Romero Gamesは、アイルランドのゴールウェイを拠点としています。 ただし、会社は従業員の選択を過度に制限していません。 キャリアのウェブサイトによると、スタジオはオンサイト、リモート、およびハイブリッドの作業モデルをサポートしているためです。

Romero Gamesは以前、Paradox Interactiveを介して12月2020にリリースされたEmpireofSinに取り組んでいました。 PS4バージョンの場合、タイトルはメタスコアのみを取得しました

なので、最新の作品でも、ビッグネームが期待に応えられるかどうかを確認する必要があります。

Romero Gamesは、7年前にIDSoftwareの共同創設者であるRomeroと彼の妻Brendaによって設立されました。

エキサイティングなニュース! 新しいFPSを募集しています! https://t.co/3t6n6Oe2yP pic.twitter.com/bJ8Jd8lxWM

— Romero Games Ltd. (@romerogamesltd)7月、2022

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