ソニー:PS5メーカーが次の会社を引き継ぐ

Maik Seidl | 33。。705-33:07ウォッチ

PlayStationはRepeat.ggアクイジションでeスポーツ機能を強化します。 ただし、新しい買収は他のプラットフォームでもアクティブなままである必要があります。

Sony: PS5-Hersteller übernimmt das nächste Unternehmen

PlayStationが再びヒットしました。 現在がBungieの買収を36億ドルで完了した後、PS5メーカーはRepeatテクノロジープラットフォームを確保しました。gg、これにより、ソニーのeスポーツ活動が強化されます。

Repeat.ggは、eスポーツへのアクセスを容易にすることを目的としたランク付けされたトーナメントを運営しています。 同社は、ゲームでのプレーヤーのパフォーマンスを追跡し、プレーヤーが競技に参加できるようにします。 その上 100。000すでに230万人の参加者がスキルを発揮したトーナメントが開催されています。

旅の始まりに過ぎない

“PlayStationでのeスポーツのビジョンは、常にプレーヤーの障壁を打ち破り、競争できるようにすることでした。ソニーインタラクティブエンタテインメントのグローバル競争ゲーム担当バイスプレジデントであるスティーブンロバーツは、次のように述べています。競争力のあるゲームに従事し、eスポーツの提供範囲を拡大すること。」 「これは私たちの旅の始まりに過ぎず、将来的にコミュニティとより多くのアップデートを共有することを楽しみにしています。」

Repeat.ggは、プレイしやすい新しいトーナメント形式を可能にするために開発されました。 CEOのAaronFletcherが参加し、何百万人ものプレーヤーに対応できるように拡張可能です。 PlayStationチームに参加し、「スキルレベルに関係なくプレイヤーが楽しめるさまざまなトーナメント体験を拡大する」ために協力することにとても興奮しています。

しかし、ソニーによる買収PlayStationは、他のプラットフォームのプレーヤーが将来的に代替ソリューションを探す必要があるという意味ではありません。Repeat.ggは、モバイル、PC、コンソールなど、他のプラットフォームのゲームを引き続きサポートすると述べています。

この買収は、「大幅に拡大」する機会を提供すると言われています。今後数年間、「多くの新機能」を繰り返し、「誰もが競争して勝つチャンスがあります」。


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一方、PlayStationでは最新の買収はライブマルチプレイヤーゲームとeスポーツ会社への投資のシリーズに分かれています。 昨年3月、ソニー・インタラクティブエンタテインメントは、人気の格闘ゲームトーナメントであるEvoの共同所有者になりました。 同社はまた、すでに70以上の国で開催されているPlayStationトーナメントを開催しています。

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