GTA 6:ブルームバーグのレポートによると、それは前任者とは「非常に異なる」でしょう

ゲームジャーナリストのJason Schreierが、本日公開されたブログ記事でRockstarGamesの企業文化の変化について取り上げています。 彼は、この変更が「GTA5」の後継機にどのように影響するかを説明しています。

「スターウォーズ:旧共和国の騎士団 “ジェイソンシュライアーはエキサイティングな情報を用意しています。別の記事で、彼はそれを業界のインサイダーとして扱いますAAAスタジオのロックスターゲームスと彼らの待望のプロジェクト「GTA6」に通知しました。
以前よりも風刺が少なくなりました
以前の「GTA」の分派とは完全に異なり、開発チームはフリンジグループについて冗談を言わないように注意する必要があります。 前任者では、あらゆる種類の人々をからかうことがまだ一般的でした。 したがって、このシリーズの典型的な風刺は大幅に縮小される可能性があります。
いくつかの開発者は次のように考えています:今日のアメリカは、機知に富んだ方法で実際に嘲笑することはできません。 代わりに「彼自身の風刺」です。 さらに、チームの多くは、「GTA」が現代の環境でどのように見えるかをまだ疑問に思っています。
ダンハウザーの不在は、新しい「グランドセフト」にも影響を与えます自動「アウト」。 すでに3月に2022左スタジオ「GTA5」の共同創設者でありクリエイティブマインド。 したがって、新しい「グランド・セフト・オート」は、前作とは大きく異なるように見えます。
キャラクターとしてのラティーナ、バイスシティ設定として
もう一度女性キャラクターは再生可能です。 男性キャラクターと一緒にコントロールできるラティーナ(ラテンアメリカ系の女性)と言われています。 物語は「ボニーとクライド」に触発されたと言われています。 さらに、マイアミの熱帯都市に基づいた設定としてバイスシティの話が再びあります。
しかし、それはそこで止まるべきではありません:時間の経過とともに、より多くの都市が追加されました。 そして、一般的に、ゲームの世界では、以前のブランチの場合よりも大幅に多くの内部スペースが必要です。
労働倫理は向上しますが、低くなります。生産性?
Schreierは、ロックスターゲームスでかつて疑わしかった状況に注意を向けます。アルコール、暴力、ストリップクラブへの定期的な旅行は役割を果たした。 さらに、悪名高いクランチフェーズは長い間大きな問題でした。 スケジュールを守るために、プロジェクトに数え切れないほどの夜と週末を費やすのは普通のことでした。
経済的には、ロックスターはこのアプローチで成功しました。 結局のところ、「GTA5」と397ミリオンセールスこれまでで2番目に成功したビデオゲーム。 「Minecraft」だけがさらに頻繁に販売されました。 このため、従業員の健康が緊張し、波が押し寄せました705。 その結果、多くの開発者が燃え尽き症候群に苦しんだり、会社を辞めたりしました。
それ以来、米国のビデオゲーム会社では多くのことが起こっています。 これは、匿名の開発者との現在の議論から推測できます。 そのうちの一人によると、スタジオは近年「本物のビジネス」になりました。
したがって、企業倫理は相変わらず良いと言われています。 しかし、「GTA 5」のようなオープンワールドヒットは、より穏やかな労働条件の下で再び生産されることができますか? 結局のところ、開発はファンよりも遅いだけでなく、長期的な従業員も期待していたはずです。
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現在の分析によると、「GTA6」は会計年度にリリースされました2024。 つまり、4月2023から3月の間になります。 。 しかし、チームの何人かはすでにこの期間について疑問を持っています。 彼らはすでにより長い開発期間を想定しています。
実際、何人かのデザイナーは、彼らがうんざりしていたので、年の初めにエジンバラのスタジオを去ったと言われています。進歩の欠如。 そして、業界関係者のトム・ヘンダーソンが「激動の発展」について報告したのは6月だけでした。
出典:Bloomberg
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