John Riccitiello:Unityのボスは、早期に現金化を計画していない開発者を激しく非難します

Maik Seidl | 20。。2022-:20ウォッチ

UnityのCEOであるJohn Riccitielloは、開発の初期段階で収益化戦略を計画していない開発者を「ばかげた」とラベル付けしました。 同時に、彼はこれらの人々も尊重しています。

John Riccitiello: Unity-Chef teilt gegen Entwickler aus, die Monetarisierung nicht früh planen

かつて出版社ElectronicArtsの指揮を執っていたUnityCEOのJohnRiccitielloは、かなりのコメントをしました。ゲーム制作の早い段階で現金化を取り入れていない開発者についての軽蔑的なインタビュー。 彼らは「クソ馬鹿」です。

開発プロセスの早い段階で現金化を実装することに対する開発者の抵抗について尋ねられたとき、Unity CEOは彼が人々に感謝すると答えました、しかしこのアプローチ

フェラーリ、粘土、カービングナイフ

「フェラーリと他の高級自動車メーカーのいくつかは、今でも粘土とカービングナイフを扱っています。 このように機能するのは、ゲーム業界のごく一部です。 そして、それらの人々の何人かは、議論するのに世界で私のお気に入りの人々です-彼らは最も美しく、最も純粋で、最も素晴らしい人々です。 しかし、彼らは最大の馬鹿の一部でもあります」、so Riccitiello

創造的なプロセスの早い段階で現金化を実装するという提案は、一部の開発者からの反対に直面しました。 ただし、Riccitielloによると、ゲームをより成功させるために最適化する方法を知りたくない「世界で1人の開発者はいない」とのことです。

リッチティエッロは続けて、次のように説明しています。 このモデルは、多くの芸術形式やメディアの哲学に組み込まれています。 そして私はそれをとても尊敬しています。 私は彼らの献身と配慮を知っています。」

しかし、この業界は「まだこの哲学を保持している人々と、あなたが何を作るのかを知る方法に大いに従事している人々に分けられます成功した製品」。

開発者はRiccitiello

開発者とコミュニティのランクからの反応はすぐに来て、Riccitielloの声明を大部分非難しました。

「私はJohnRiccitielloに絶対に同意しません。」 Twitterのステートメント

と書かれています。 「この卑劣な人が理解していないのは、一部の人々はただ楽しみのためにゲームを作ることを楽しんでいるということです。 またはあなたの教育を促進するために。 または、考え、アイデア、または経験を他の人と共有すること。 これらのクリエイターとそのゲームは絶対に合法です。 そして、彼らの裁判は非難されるべきではありません。」

プレイヤーのポケットからお金を奪いたくないという理由だけで、なぜこれらの開発者が馬鹿であるのかという質問が続きました。

または

: “ジョン・リッチティエッロは私が愚か者。 私は彼をお金だけを気にする貪欲な小さな資本家のブタだと思います。 私は彼のような人々が私の好きなものを台無しにすることにとてもうんざりしています。」

別のTwitterユーザーは次のように彼の考えを要約しました:

GameDevtwitterに来てください; ジョン・リッチティエッロが彼の邪悪なCEOであることに気付いたばかりのふりをしているのはなぜですか?

これは*数十年*で知られています。 EA。

EA!

もっと上手くやってください!

— Snipehunter(@snipehunter)7月14、2022

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