Skull and Bones:開発者はゲームを信頼していません-レポート

「スカルアンドボーンズ」は、Ubisoftからの次のメジャーリリースの1つです。 Kotakuは、プレイヤーが期待を高く設定しすぎてはならないことを開発者から知りたいと考えています。

数回の延期の後、「スカルアンドボーンズ」はリリースの途上にあります。 コンソールとPCのタイトルは11月に発売されます。
何年にもわたる開発と複数の延期の後、「スカルアンドボーンズ」がどのレベルにあるのかという疑問が生じます。 これに関する情報は、現在、主に関係する開発者によって提供されています。 Kotakuはそれらのいくつかに話したいと思っています。
の1つによると匿名の開発者、海賊船ゲームは「今月初めにライブストリームで見られたものより少し多くを提供します」 。 また、とりわけリソースシステムを使用した多数のサバイバルシミュレーションメカニズムにもかかわらず、ゲームのすべての部分に深みがありません。
最終的に、「スカルアンドボーンズ」は他の大ヒットゲームと同じくらいの費用がかかります。 しかし、Kotakuによると、それに取り組んだ人々は、タイトルが「会社が必要とするヒットの近くにある」ことに懐疑的です。Ubisoftでのいくつかの緊縮政策
「スカルアンドボーンズ」に関する未確認の声明は、主にUbisoftの現状について報告されている記事に記載されています。 Kotakuによると、いくつかのスタジオは、従業員の昇給がますます少なくなり、新入社員が少なくなり、さまざまな予算の凍結に直面しています。
この緊縮政策の波は一度に発生します多くの人が不況の可能性に備えて大規模なハイテク企業を準備するとき。
しかし、Ubisoftでは、問題は市場の変化した状況をはるかに超えていると言われています。 BeyondGoodやEvil2のような長年のプロジェクトはまだ完了しておらず、いくつかの主要なフランチャイズの上級開発者はUbisoftに背を向けていました。
その週の間に、私たちは次のように報告しました。アバター:パンドラのフロンティア」
は、最短で3月に延期された後505が起動します。 タイトルは非常に悪い状態。
Ubisoftが名前で言及しなかったヒット「アサシンクリードリフト」もヒットしたと言われています。 「GhostReconFrontline」や「SplinterCellVR」などのプロジェクトは完全に中止されました。
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それでも、UbisoftのCEOであるYves Guillemotは、同社がこれ以上
の営業利益を計上すると確信しています。闘争にもかかわらず年は数百万ドルに達する可能性があります。
Skullとボーンズ。
2023PlayStationフォーラムでこのニュースについて話し合う
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