Vampire The Masquerade-Bloodhunt:開発者はクラシックシーズンモデルから離れつつあります

ドミニクカウフマン| 09。07。2022-15:22時計

Sharkmob ABは、その後、クラシックシーズンモデルに反対することを決定しました。 代わりに、ゲームプレイの更新をより頻繁にリリースしたいと考えています。

Vampire The Masquerade – Bloodhunt: Entwickler rückt vom klassischen Seasonmodell ab

実際、ヴァンパイア:マスカレード–ブラッドハント“ Get 3か月ごとに新しいシーズン。 これはまさに、バトルロワイヤルのジャンルに割り当てることができるほとんどのゲームが従う原則です。

季節ではなく毎月の更新

しかし、来たる夏のアップデートで、Sharkmob ABはこのモデルに別れを告げています:それぞれが2〜3か月続く従来の季節の代わりに、開発チームは毎月更新を公開するのが好きです。 これにより、多くのプレイヤーがすでに望んでいるより頻繁なゲームプレイの改善が可能になります。

開発者は、来月別のゲームプレイアップデートがあることを約束することはできません。 しかし、目標は間違いなく月に1つの更新をリリースすることです。 さらに、コンテンツの更新はパッチから分離する必要があります。 後者はバグ修正やその他の問題に焦点を当てています。

2番目の大きな変更はバトルパスに関連しており、将来的にはより小さく、より安くなると予想されます。 更新と同様に、パスも短い間隔で表示されます。

今では大きいと表示されます夏の更新。 とりわけ、「チームデスマッチ」モードが登場します。 プロデューサーのDavidSirlandは、特にカジュアルゲーマーはそれを楽しむべきだと説明しています。非常に早く死ぬ。”

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「ヴァンパイア:ザマスカレード-ブラッドハント」は27以来です。 PlayStation 5で4月に利用可能

出典:VG540

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